Crimson Sea
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 Le Mage

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Keyra
Porteur des Sabres de Chaos, Crimson hunter
Keyra


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MessageSujet: Le Mage   Le Mage Icon_minitimeMar 29 Aoû - 14:47

encore quatres divisions, tous les mages on un pauvre physique mais leurs sorts constituent leur seule force qui balance le tout. Veuillez ne pas en abuser, vos sorts doivent avoir un effet sur votre personnage, la magie est une arme à deux tranchants!

Necromancer: magie offensive utilisant le sang et la mort. Les seul sorts défensifs d'un Necro sont des sorts de contre-attaque. Il peu invoquer des morts vivants (limite de trois petits ou 1 golem) et lancer des sorts offensifs ( du genre il peu se faire pousser des membres plu résistants ou plus puissants, lancer des sphères d'ombres explosives etc.) ou autres choses ayant rapport à la mort.

Elementalist: Magie des éléments, tel que son nom le dit, l'Elementalist est plus axé sur la contre-attaque que l'offensive, quoi qu'il soit tout de même doué pour le faire. Il contrôle les éléments, il leur donne des ordres et ils obéissent sous l'influence de son pouvoir, il n'est pas très proche d'eux.

Druid: Protecteur de la nature, le Druid fait appel à ses pouvoirs seulement pour défendre celle-cie, il ne la change pas, elle est juste sa meilleure amie, sa femme et sa fille. Il n'a pas le pouvoir de guérir mais peu faire appel à dame nature pour le soigner ou soigner ses alliés.

Spiritist Guérisseur, le Spiritist est un allié des faible ou leur pire dictateur. Grace aux pouvoirs de guérison il a gagné de l'influence sur les gens. Il ne se bats qu'en cas de force majeure, invoquant des esprîts pouvant le défendre, mais il est du genre à s'enfuir ou à envoyer des alliés se battre alors qu'il leur place de protections. Necore là les protections ne sont pas sans failles, puisqu'il est un guérisseur, pas un défenseur.
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